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by Orcafleches
Thu Sep 10, 2020 10:15 pm
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Topic: [v1.80] Sorts de réponse énorme distance
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Re: [v1.80] Sorts de réponse énorme distance

pas pour les sorts réactifs, et avant ça ne le faisait pas parce que le jeu ne savait pas à qui appartenait le dot (raison pour laquelle poison, par exemple, ne donnait pas d'xp)
by Orcafleches
Thu Sep 10, 2020 8:17 pm
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Topic: [v1.80] Sorts de réponse énorme distance
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Re: [v1.80] Sorts de réponse énorme distance

Ce problème est assez pénible parce qu'il n'y a pas vraiment de bon moyen de l'empêcher parce qu'il n'est pas possible dans t4c de savoir si c'est un dot qui fait les dégats.

Je vais voir si je trouve quelque chose, mais je promets rien
by Orcafleches
Tue Sep 08, 2020 2:59 pm
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Topic: [v1.80][T4C Client] Raccourci mini-map
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Re: [v1.80][T4C Client] Raccourci mini-map

Oui on m'a demandé d'annuler ce changement parce qu'étant donné que la minimap provoque parfois un crash du client, et que les gens appuient parfois sur tab par erreur, ça pouvait être frustrant. Je n'arrive pas à reproduire ce crash et donc je ne peux pas le corriger, donc j'ai jugé préférable de g...
by Orcafleches
Mon Aug 31, 2020 2:03 pm
Forum: Ideas // Idées
Topic: Bénédiction & Aléatoire
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Re: Bénédiction & Aléatoire

Tous les sorts sont entièrement customisables par les serveurs
by Orcafleches
Sat Aug 29, 2020 5:35 pm
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Topic: cast sur soi-même
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Re: cast sur soi-même

Me semblait avoir répondu à ce post, mais apparemment non :

Une solution possible serait de faire comme League of Legends (et probablement d'autres jeux), avoir un bouton qui force le self-cast

Donc si tu mets protect sur f5 et self-cast sur alt, alt-f5 fait un self-protect
by Orcafleches
Sat Aug 29, 2020 1:08 am
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Topic: Curseurs plus visibles
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Re: Curseurs plus visibles

Perso je vois pas ça comme une simplification, juste une correction de "bug". J'ai vraiment du mal à considérer de mauvais contrôles comme un paramètre de difficulté, pour moi le but c'est que le joueur puisse faire ce qu'il a décidé de faire, sans devoir se battre contre le jeu. Et pour l...
by Orcafleches
Sat Aug 29, 2020 12:15 am
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Topic: Curseurs plus visibles
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Re: Curseurs plus visibles

Petit oubli, la cible "lockée" resterait en surbrillance, je pense
by Orcafleches
Sat Aug 29, 2020 12:07 am
Forum: Ideas // Idées
Topic: Curseurs plus visibles
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Re: Curseurs plus visibles

Il faudra tester pour voir quelle option est la meilleure, ma première idée, c'était ça: - ramener le contour sur les mobs/persos/objets etc quand ils sont sous la souris (et de préférence faire que le contour s'affiche au dessus de tout le reste) - si plusieurs éléments sont un peu empilés, j'avais...